ゲームストレージについて
概要
- 最近のゲームの容量は膨大であり、ロード時間も長くなっている
- CPUからファイルシステムを経由するより、直接データをアクセスしGPUにわたすことでロード時間を短縮することができる
PlayStation 5のIO
- Krakenという圧縮アルゴリズムを使用
- 圧縮したデータの展開に専用のASICを使用
- 22GB/sのIOスループットを実現
Windows DirectStorage
- DirectStorage APIより、GPUにデータを直接渡すことができる
- データの圧縮・展開にGPUを使用することで、CPUの負荷を軽減
- 33GB/sのIOスループットを実現